전공/[ 건축 디자인_6 ]7 [건축디자인_06] 07. 마감 2022.12.11 마감이 끝나고 나서 보니 부족한 점이 많이 보이긴 했지만전체적인 단지의 디자인이나 느낌은 원했던 대로 나온 것 같아 만족스러웠다. ㅎㅎ 이 때에는 연한 색을 주로 쓰고 진해지면 메인이 죽을까봐 일부러 메인을 제외하고 손을 적게 댔는데 그 부분이 지금의 전체적인 퀄이 부족하다고 느껴지게 한거같다. 다음번에는 이 느낀점을 발판으로 더 나은 패널을 완성해야겠다. ! 출처: https://goeeuni-02.tistory.com/88 [곤이 건축일기♪:티스토리] 2024. 6. 10. [건축디자인_06] 06. 건물 디자인 입면 & 랜더링 2022.12.04 이제 랜더링에서 조경과 재질들을 입히기 시작. 여러각도에서 샷을 찍어보며 메인샷과 서브샷 위치를 잡은 후 그 샷의 장면들을 가장 신경써서 보완했다. 출처: https://goeeuni-02.tistory.com/88 [곤이 건축일기♪:티스토리] 2024. 6. 10. [건축디자인_06] 05. 건물 디자인 2022.11.27 이제는 판 형태로 층을 나눠 건물 디자인을 시작했다. 도면도 구체적인 실 구분을 하고 마무리 정리를 하는 단계이다. 트랙의 너비, 운동장의 크기 등 치수에 맞게 모델링을 하고 색을 입혀가며 대략적인 이미지를 잡아보는 단계. 출처: https://goeeuni-02.tistory.com/88 [곤이 건축일기♪:티스토리] 2024. 6. 10. [건축디자인_06] 04. 도면 & 매스 보완 2022.11.10 앞선 작업들의 퀄리티를 높이는 과정이다.도면, 매스 형태을 좀 더 수정, 보완했다. 이 과정에서는 실제 뷰나 용도를 고려하여 배치나 디자인을 수정했다. 출처: https://goeeuni-02.tistory.com/88 [곤이 건축일기♪:티스토리] 2024. 6. 10. [건축디자인_06] 03. 도면 작성 & 매스 작업 2022.11.03 슬슬 도면과 함께 구체적인 형태를 잡아가기 시작했다. 중간의 트랙과 경기장을 정확한 치수로 배치하고 주변 건물들의 매스를 잡아갔다. 출처: https://goeeuni-02.tistory.com/88 [곤이 건축일기♪:티스토리] 2024. 6. 10. [건축디자인_06] 02. 매스 스터디 2022.10.20 저번 케이스스터디와 사이트분석을 기반으로 컨셉과 매스초기를 잡기 시작했다. 모든 건물이 하나로 이어져서 단지 내를 땅과 위의 다리 모두를 통해 자유롭게 이동하기를 바랐다. 스포츠 단지로 계획하기로 결정 한 후 스포츠의 상징성을 더하기 위해 이동할 수 있는 다리를 트랙으로 디자인 했다. 단지를 크게 몇개의 건물로 나눈 후 그들을 잇는 형태로 디자인했다. 출처: https://goeeuni-02.tistory.com/88 [곤이 건축일기♪:티스토리] 2024. 6. 10. [건축디자인_06] 01. 사이트분석 & 컨셉 2022.10.06 1주차에는 이때까지의 경험을 기반으로 사이트 분석과 컨셉에만 집중했다.괜히 다른 것들을 이것저것 준비하다가 컨셉이 명확하지 않아 나중에 고생한적이 많았다. 그래서 이번엔 케이스스터디와 유저, 동네 사업체, 인구, 세대가구 등 많은 경우의 수를 준비했다. 사이트를 중심으로 최대한 구체적인 분석을 하려고 했다. 동네에서 지금 중요하게 다루는 이슈나 관련된 행사들도 함께 찾아보았다.이 사이트에 어떤 관심사의 컨셉을 가진 건물을 지어야할지 감을 잡는데 도움이 된다. 케이스스터디를 통해 전체적인 단지의 이미지를 전달하고 컨셉을 잡는데에 도움을 받았다. 이런 정보글은 크게 중요하진 않지만 정확한 정보가 필요하기에 글을 좀 많이 썼다.대신 실제로 설명 할.. 2024. 6. 10. 이전 1 다음 반응형